Level Dr-19

我们生来所向往着的,跨越万年的奇迹之旅。

评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 温和

  • 安全
  • 稳定
  • 有害实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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--class-5: 175, 6, 6;
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--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Dr-19被正式勘探发现时被编为后室Dr层级的第20层,然其历史远不止如此。

所有与本层级相关的内容已整合为本篇文档。因篇幅、原文档撰写者受到了认知扭曲的原因,故仅展示最新两版的集合版本。迄今Level Dr-19的历史记录约200余份,现版本由D.O.O.R.组织的探员共同撰写,历史版本则由共计100位姓名未知的流浪者编写。

为便于区分,我们将切入Level Dr-19的第1-99位流浪者称为“前流浪者”,而第100位称为“上位流浪者”,现如今的探员则自称“我们”。

(注:来自上位流浪者以及其撰写的上版档案的内容,若未特殊表明,则使用斜体字表示。)

53752538138_7e5ed0cc6d_o.jpg

一张摄于切入点,在层级内被找到的照片;时下正值无云期。纸张背面写有:
“WONDER Tourism”,为层级名之所来。

具体环境表现

Level Dr-19的时间处于黄昏到夜晚的循环。天空常见密云期,罕有无云期;其颜色从蔚蓝到紫黑不等。抬头仰望,可以窥见部分的银河。本层级的降雨量取决于具体区域,例如雨林的极端降水、以及荒地的无降水。本层级生态系统中资源丰富,大气环境良好;温度稳定在20摄氏度左右,可以维持基本的生存需要。

本层级主要分为以下两大区域:

入口处草径

Level Dr-19的入口处表现为一条无限延伸直至地平线的草径。茂盛的油菜花掩盖着两条平行的痕迹,推测其可能为车轨的遗迹。

我组织的探员在此发现了人类生存过以及人类建筑物的遗迹,从而推测这是一个废弃的现代化平交道口。该平交道口仅配有一对日式的警告标志与写有“第二五之町踏切”1的标牌,标志下写有“とまれみよ”2。我们未找到该平交道口的栏杆以及其公路部分,仅警告标志保存完好。通过该文档的上版可以得知,当时的Level Dr-19存在铁轨。推测是本层级的地质演化将铁轨埋藏于地底,但由于泥土硬度极高,使得地质勘探工作无法正常展开。本层级潜在的空间屏障使流浪者难以抵达地平线尽头,因此现今鲜有人得以一窥地平线后的场景。

据标有“とまれみよ”的标牌推测,本区域可能来源于前厅中日本的某处平交道口。

原野部分

原野部分是一片大型平原生态系统。本层级的生态系统绝大多数依靠于该原野;其生态繁荣程度超乎想象,甚至包含了一部分在前厅中濒危或是已经灭绝的物种。原野中的生物与前厅中的大体相似;其中大部分动物对流浪者无敌意,而部分植物则拥有一定的精神治愈效果。

“湖”与“边界点”

Level Dr-19有且仅有一个湖;该湖存在于“嵌合体”中,是所有水生生物的栖息地。其面积巨大无比,两端有水道向外延伸直到边界点。其深度不可完全测量,目前极限下潜约40m,发现深水区也存留着一些已灭绝的物种以及生物残骸,这一点与原野的生态相符。

该湖湖水颜色青蓝,表面上覆有少量水草。虽说是一片没有水体交换的湖,但它内部活动非常活跃,以致于呈浅蓝色而非一般的深蓝色。诡异地,湖的内部存在大量浮于水中不同区域的生物残骸、远古遗迹等遗物。在深度约20m处甚至有一座悬浮的废墟,我们无法探明其内部结构,但可以确定该废墟的一部分来自于Level Dr-23

边界点是Level Dr-19的尽头,边界点的外部即是虚空。流浪者无法穿过边界点往外切出Level Dr-19

“奇迹之旅”

奇迹之旅就是入口处草径的整体延伸,纵向贯穿本层级。

最开始,Level Dr-19中仅有一条路径,即“奇迹之旅”。随着循环内的时间推移,路径两旁逐渐长出草以及油菜花,最后向外延伸,覆满了整个层级。时至今日,我们可以称本层级的草地植被环境为“奇迹之旅”。

奇迹之旅的起始点即是入口处草径。据上位流浪者所撰写的文档,我们可以确定奇迹之旅的尽头通向某个可能存在的伪层级。

植物

Level Dr-19的环境中存在大量的植物,这些植物在本层级中起到非常重要的作用,其种类的丰富程度和特点远比动物要多出数成。

植物是构成原野的主要成分,Level Dr-19的原野分为“草原”“荒地”“雨林”“嵌合体”四类地表类型。

苍植是草原部分最主要的一类植物,颜色为青绿色偏灰白,这似乎解释了草原部分的生物大多数演化为灰或白的毛色的原因。苍植的果实可食,但鲜有成熟果实被人发现,大部分应为皑狐所食。苍植的根系极为发达,耐寒、耐旱,被认为是极好的荒漠植物,在许多正在进行自然改造的层级中都时有出现。虽是草本植物,但流浪者偶尔能见到高达数米的苍植。
所谓“苍植”其实是一类植物的总称,具体的种类有高达三四十种,在此不过多赘述。

雨林中的有毒植物较多;由于种类繁杂及缺少相关的资料的缘故,我们不建议流浪者进入该区域,也不提倡去尝试食用该区域的植物。雨林的中心存在一座失落的城市,经我们于雨林外部的观察,该城市的建筑风格类似于玛雅文明,而城市中存有一座高塔,其建筑风格完全区别于城市的其他部分,为超现代风格。其塔顶写有未知语言。就目前而言,我们还尚且无法进入雨林去探索该失落城市的具体样貌。

荒地不存在存活的植物,仅有一些枯死的灌木。干裂的土壤暗示着这里曾经发生过旱灾。荒地的沟壑不会影响到附近的地表类型,因此我们推测每种地表类型都存在隐藏的“边界”。

嵌合体中的植物极为怪异和繁杂,乃至到了难以描述的地步。但据上版文档而看,嵌合体并没有实质性的危害性。虽然已经确认其拥有正面的精神影响,但仍不建议流浪者于此久留。

动物

动物并不是构成原野的主要部分,但所有动物与植物共同构成的生态系统很好地维持了本层级的生态平衡。

野兔是本层级的主要动物,遍布整个Level Dr-19,数量极多。与前厅中的野兔相似,它们的寿命较短,仅有2-3年。并且它们的身形十分瘦小,其棕灰的毛色也让它们能够混入“奇迹之旅”的土壤中不被天敌所发现。不过,时有野兔被发现死于“奇迹之旅”中,原因推测为碾压或者践踏;这给予了其捕食者“皑狐”食物来源。原野区域的野兔肉质鲜美,无毒,在必要时可以当作备用食物=以充饥。

皑狐主要以野兔为食。其身色皑白、瞳孔深蓝,宛若素裹银装。但区别于前厅中的北极狐,皑狐不会因季节变化而更换毛色,所以其皑白的毛色使得它们在本层级中较为显眼。皑狐性情温顺,对流浪者无敌意,甚者可能会主动靠近流浪者,表现出高度的亲人性,也可以为流浪者所驯服。当皑狐发现流浪者在进食时,它们可能会对流浪者做出“乞食”的行为。然而其并不缺乏食物,我们也很少见到有饿死皑狐的尸体。作为群居动物,某些时候它们或许可以保你一命。流浪者可以适当养一到两只皑狐以缓解身处本层级中的一定的孤独感。

同时,本层级中存在许多大型猎食类动物,暂且无法确定是否对流浪者保有善意,但他们对成群的皑狐似乎有所忌惮,通常不会在皑狐活跃的区域狩猎。尤其是在没有皑狐活跃的荒地及热带雨林中较多。本层级现今未在任何区域发现大型猎食性动物的踪迹,更没有真正地目击过。推测该文段为上位流浪者的误解或因循环变化而导致的层级性质更变。仅有生态繁荣的热带雨林中存在少些大型猎食性动物的痕迹,存在一定的潜在危险。虽无法确定是否的确有此种动物存在,但我们仍极其不建议流浪者进入。

嵌合体的陆地区域几乎不存在流浪者认知内的正常动物,所以小心该区域可能出现的不明生物。

“神殿”与“循环”

Level Dr-19的中心,存在一座人类认知外的几何体,该文档的历史版本皆称其为“神殿”。

神殿中有一本《圣经》、一些忏悔与祈祷的用具以及一个计数器。还有:

“初入此‘神殿’时,流浪者会受其精神影响,使脑中产生怪诞的温馨感与一些无法描述之感。神殿中间悬挂着一个荧幕计数器,上面显示‘99:0,1:1’,意义未明。”

“此外,神殿的中心有一座讲台;其中存有一台文档设备。内容为该设备所记录的关于本层级的历史记录。据查阅,总结出:‘本层级在一位流浪者切入后开启一次新的循环,持续约数年,以流浪者登上火车为结束。’推测具有孤立效应。”

这是上版文档有关神殿的内容,如今与其大部分相似。唯一变化之处为计数器显示变为“99:1,1:0,Fin.”。我们无法得知数字的具体含义,但推测其右半部分“1”的差值可能是上位流浪者所为与前流浪者不同导致的,而“Fin.”代表该计数已结束,目前未发现其发挥了于1-99次循环的任何效果。通过上版文档可以大体猜测,其精神影响的效果源自“祂”。

神殿中还存有一处暗室。此暗室面积巨大,其中存储了大量来源于不同时期的装备、衣物等人类用具。经过粗略统计,我们发现了以下时代/时期的人类遗迹:


据此推测,本层级的历史已经远超万年。

讲台的文档界面还储存了200余份历史记录。因其古代及中世纪语言难以翻译,我们只能做部分关键信息提取,并与近现代的内容以及人类遗物相结合,推断Level Dr-19存在数万年之久的历史,且为来自数个时代的人类所切入过,留下了他们所看到的记录。此中,有遭到篡改、认知扭曲的记录,也有甚者展示了其对于“祂”的虔诚与坚定的信仰,只有上位流浪者并未受到“祂”的精神影响,原因不明。

“祂”是Level Dr-19缔造之主。但是,现今的神殿已然无法发挥其于往次循环中的效果。我们也无法从中获得任何关于“祂”的直接、可利用信息。但也是因上位流浪者的壮举,让本层级中“祂”与其意识消失,至今没有任何踪迹出现。

神殿对于流浪者有极大的精神影响,其最主要的便是“归乡意识”。在每一次循环的末尾,地平线出都会驶来一辆“归乡”列车。根据上版文档,若流浪者登上此列车,便会永远消逝在Level Dr-19,化为“浮沙成海”的数粒沙子。不过,随着隧道的被掩埋,现今亦没有见过该“归乡”列车的出现。

循环是发生于以往循环Level Dr-19的必然事件。每一次循环,本层级的环境(除神殿外)都会被彻底抹除,重新生长直至油菜花开满整个入口处草径。虽然循环的生长过程存在一定的随机性,但生物大体类似,且在其末尾时平交道口必会驶来一辆列车。如上文所述,前流浪者皆踏上了此火车,从而化为“浮沙成海”中的沙子,永世被困于本层级。

“浮沙成海”

每隔莫约数几十年,“奇迹之旅”的土壤中会突然涌出大量的沙子。同时伴随着飓风狂啸,使整个层级可视度变得奇低。但如果流浪者站在垂直距离地面五米处的位置,则会发现这些沙子根本就不会涌上来,届时下方就和海洋一般,因此得名“浮沙成海”。

看到这一现象的流浪者们坚信每一粒沙子都是前厅中的人们,“他们欢迎我们的归来。”在“浮沙成海”结束后,平交道口处会驶来一列火车,车身上写有“To Hometown.3”。据上位流浪者的记录,火车的内部都是他的亲人与朋友,向其招手欢迎。

该列火车已陷入到了历史的尘埃之中。

基地、前哨和社区

由于本层级泥土硬度极高的性质,故无法对地面进行有效的改造,也就无法为前哨站打下地基。而神殿区域则无法改动,故本层级不存在任何长期的基地、前哨和社区。


“我还是选择了向着地平线后走去,沿着“奇迹之旅”一直往前走。忽然,周围陷入一片黑暗。”


由于该层级的不稳定性及历史形态差异,我们现对文档进行了一些修改、兼并。以下是一些后期补充的出入口:

入口

  • Level Dr-37的生态系统中沿着一条与环境严重不符的小径走出即可到达入口处草径。
  • 从任意层级摘取一朵油菜花,其会引导流浪者走一条天径来到本层级。
  • 如果有任何流浪者发现了更多通向本层级的入口,请于此添加具体信息。

出口

  • 原路返回,可以回到对应层级。
  • 深入雨林,抵达失落之城。(未被证实其必然可行性)
  • 潜入“湖”中、切入废墟。这会带你到Level Dr-23的废墟里。
  • 切入嵌合体的一颗樱花树中,以进入Level Dr-89的小镇。
  • 如果有任何流浪者发现了更多本层级的出口,请于此添加具体信息。
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