Level Dr 42

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backroom-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文。

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • unknown
  • 未知
  • 未知
  • habitable
  • 宜居
  • 宜居
  • deadzone
  • 死区
  • 死區
  • pending
  • 等待分级
  • 等待分級
  • n/a
  • 不适用
  • 不適用
  • amended
  • 修正
  • 运变
  • 運變
  • omega
  • 终结
  • 終結

自定义等级

[[include :backroom-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 要点文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

描述

Level Dr-42是一个巨大的博物馆建筑,墙面由玻璃与钢筋结构组成,这些结构坚不可摧,因此至今无法观测到leveldr42在室外的样子。

webwxgetmsgimg.jpg

Level Dr-42的第一张照片

主厅

流浪者进入Level Dr-42时,会先进入主厅,主厅是一个空旷且没有任何展品的大厅,地面的瓷砖整齐排列且总被描述为光洁如新的,流浪者可能在主厅遇见一起切入的同伴。
离开主厅的方法是沿着主厅的斜坡走上楼进入其他区域或者进入餐厅,此时,流浪者会和同行的人在不经意间分离,可能是一次扭头或是一次眨眼间。

其他区域则被分为“前厅区”“实体区”“剧场”“餐厅”。

无论在博物馆的何处。流浪者应当切记,永远不要靠近污浊、锈蚀等破损的设施、门或展厅。

前厅区无限延伸,但是其结构是固定的,这使得绘制前厅区的地图变的可能。
前厅区内陈列着前厅中的生物标本,古生物化石标本,展示牌上蒙着一层灰,使人难以看清展示牌上的文字。
大多数生物标本与化石标本和前厅中博物馆展出的内容完全相同,但是前厅区在2020年后出现了一些空置的房间。这些房间内空无一物,但是流浪者却可以在此处互相见面,一些组织在收到消息后立刻涌入该层级并建立了据点。

webwxgetmsgimg%20%281%29.jpg

新纪录

“一次盗窃案”

2██9/12/█ 一位名叫吉姆的人在Level Dr-42(以下简称L42)中的前厅展区砸碎了一个展示柜并偷走了里面的菊石化石标本,在离开L42后,他感到不安并声称有一个黑影一直在远处注视着自己。他的同伴认为他是因为偷走了博物馆的展品而心虚,提议前往L42归还这件展品。为此,他们前往了Level1,然而,当吉姆的同伴发现了前往L42的走廊时,吉姆却表示自己没有看到走廊
当吉姆的同伴尝试拿走吉姆偷来的化石时。吉姆似乎失去了理智,他紧紧护住自己手中的化石,但由于其用力过猛从而挤碎了化石。当同伴上前查看时;发现化石中掉出几张纸片:这些纸片上写着博物馆门票的字样,且编号为42。
当吉姆的同伴进入L42的主厅时,一个巨大的黑色未知生物站在楼梯边并要求他们出示门票。
这是L42第一次在实体区外出现实体,但是该实体没有展现出攻击性。
吉姆的同伴们出示了门票,并尝试与该实体交流,发现该实体有智慧并且可以正常交流
“你是这里的管理者吗?”
“先生,我只是一位检票员,你是想知道些什么吗?”
“我们的一位朋友偷走了博物馆里的展品,现在他已经疯了。而且他表示看不见来到这里的入口。”
“哦,你是说那个小偷啊,他的行为太过恶劣了,馆长知道后很生气,向他关闭了所有进入博物馆的渠道。”
“馆长?”
“没错,馆长亲自去见了这个人并在他的『战利品』上动了点手脚。”
“那么,你是什么时候来到这里的?”
“我一直都在,我是临时展厅的管理员,专门控制展厅内的实体,不过现在我成为了检票员。我还是比较怀念在临时展厅的时光,每天在角落里看着实体就好了,他们也不会跑出来…哦,我又在自言自语了,你们先进去吧。”
在前厅区中。吉姆的伙伴发现了一个告示牌。
“这是一次盗窃案!一个人偷走了我的展品!我很生气,小偷已经被我处置了。希望各位引以为戒 ,不要对本馆长的展品有非分之想!”
“门票”(文档被未知用户修改)
自盗窃案发生后,通过类似博物馆门票的纸张进入L42的记录从未出现
现在人们进入L42时需要出示门票,在大部分安全的层级中可以发现它们

webwxgetmsgimg%20%283%29.jpg

这些门票的制作似乎十分潦草,只有两行字和一个永远是42的编号,因此有些人尝试伪造门票进入L42的其他区域。
然而这些虚假的门票在进入level Dr 42的主厅后全部消失了。当你在主厅现场伪造门票时,“检票员”可能会靠近然后对你进行警告;"检票员"亦可以分辨出门票的真伪。
所以你就老老实实的用你那个破纸片子进去好了,实在不行杏仁水也可以。我真不知道费那么大劲有什么用。

基地、前哨与社区

废墟图书馆
一个从各个流浪者处打听故事,编撰成书的组织。
友好、开放交易、正在寻找有写作能力的新成员

文爱会
一个由流浪者自发组织的医疗协会,向任何伤员提供医疗援助。
友好、开放交易

实体研究协
长期活跃于Level Dr-42的组织,致力于研究实体。
在Level Dr-42的空房间被发现后,该组织立刻涌入并建立了至少三个据点。
友好、不开放交易

实体

实体存在于“临时展区”
除了互动区的实体,其他的实体均不会攻击流浪者。

追加:“检票员”会在主厅出现向你索取门票。

入口与出口

入口

  • 从Level 0中一个写着临时装架的门切出能进入本层级
  • Level 1花园段中可能会出现一条陈列着化石展品的走廊,可以无缝衔接至主厅
  • Level 4的窗外可能会突然呈现植被茂密的景象,翻越该窗户会进入Level Dr-42的主厅
  • Level 11中一栋洁白,且在入口处有“博物馆”路牌的建筑通往Level Dr-42

出口

  • 进入主厅一个标着“仅员工”的房间会来到Level 4
  • 一个从门外看堆满了展品的房间直接通往Level 0
  • 在实体区可能会看见一扇标着未知文字的门,进入后会来到Level Dr-24
  • 剧场区尽头的门通往Level 5
  • 配电房通往Level 3
  • 如果你在剧场中发现剧场有大量损毁的墙壁,穿过这些墙会发现一个深坑连接着Level 8
  • 剧场区一个被水淹没的房间会通往Level Dr-47的“海”
  • 标着“离开博物馆”的玻璃双开门通向Level 11
  • 污损之地通往遗迹……

本网站未采用任何授权方式。