写一篇层级(Level)我需要注意什么?
在写一篇层级(Level)时,我们应注意以下几点。(不过个人建议一先看下本站特有的基础设定)
层级描述是否清晰
一篇层级(Level),你应该想方设法让读者明白层级的环境及特性是怎样的,你可以想象一下,如果后室真的存在,一篇描述不清的层级(Level)且不运用其它特殊手法,对流浪者会有什么帮助呢?读不懂也不知道如何在这个层级(Level)生存下去。
不过并不意味着一篇描述不清的层级就不会受到全部成员的认可,在一些作者在创作当中,他们运用了一些特殊的手法,一些描述不清的内容背后却暗示了细思极恐的内容,列如Level 14,在没有写出层级是否危险的情况下,隐藏了细思极恐的真相,不过归根结底他们做的这些都是为了能让读者读懂这篇文章。
总之,我们给你的建议就是,如果你能保证你的手法能使这篇层级(Level)得到升华,我们不会有意见,不过你的层级(Level)是真正的描述不清时,也不会受到太多人的认可,此外,如果你不计后果地重复发布这种作品,不但不会成功,还会让网站充斥着蹩脚的作品。
一篇合格的原创层级作品应当遵守基本文档格式
层级的格式包含层级编号(即大标题)、评分模块、生存难度模块、描述、基地前哨与社区、入口和出口、作者信息以及标签这八大模块,缺一不可。不过,部分的特殊情况下,使你的文章错乱或许能让文章得到升华,这点我们是允许的,不过这样的层级文档,评价标准会升高。此外,你写了一篇格式错乱的文章,不过点子已经老套过头了,你的层级文档将不会受到太多人的认可。
我们的建议是,如果你的层级文档运用格式错乱,不会使你的文章得到升华,那么你最好遵守基本文档格式。
你的层级文档是否吸引人
一篇层级文档的成功,是足够吸引人的,一个亮点,一个有趣的点子。一个亮点能引起读者的注意,什么方式取决于你,但你要保证能足够吸引人。另外,亮点越早出现在文章越好,亮点甩在层级文档后面,或许读者没读到亮点那部分就已经放弃了。
点子的评价标准有很多,不过像“派对客”、“时光倒流”这些点子,放到现在已经十分无趣了。不过,如果你能保证用此类点子能使你的文章足够吸引人,你继续用是没问题的。
不要害怕被批评
当你的文章出现不足时,会有人来批评你的文章并指出你的不足,改掉这些,或许对你的文章有不少好处,但也要理性看待,既不盲从也不忽视。
我们的建议是,多找人点评,这能让你的写作水平提升。
描述部分是层级文档中最主要的部分。你应该至少在描述中提到下列三种及以上的信息:
- Level Dr-XXX是后室Dr层群的第XXX+1层
- 该层级的环境(必须)
- 该层级存在的实体种类该层级存在的资源
- 该层级存在的危险
- 该层级存在的潜在效应
- 该层级的WiFi强度
- 该层级的一些特殊区域等
另外Level Dr-XXX一定要加粗,代码如下:
**Level Dr-0**是后室ML层群的第1层
效果
Level Dr-0是后Dr层群的第1层
行文尽量贴近探索指南的风格
在本层群世界观内,后室的所有条目均存储在Door层群流浪者团体联盟Door the Oneness Organization of Rovers(D.O.O.R.)的数据库内,且均由隶属于D.O.O.R.的探险者或特工人员所撰写。因此,层级文档在行文风格上比较接近于一份生存指南/探索手册。比如对该层级的基本状况的说明,对该层级内各种危险情况和应对措施的说明,以及对此层级拥有何种资源的说明等。因为撰写这些文档的人员并非是专业的研究者或是博士,因此不必过分追求一些技术细节和准确度,但要尽可能地以客观语气来陈述事实。但除非是设定需要,否则充斥着口语化描述的文章仍然是不被认可的。撰写时应尽量保持客观的语气来描述。
避免口语化
避免口语化,在表达上更精确,不会因为更繁复的词“听起来更高大上”而去简就繁,除非它们确实更加合适。避免用含糊不清或华而不实的字眼。除了必要的形容词以外别加上多余的形容词。
想正确地避免口语化可以参考以下词组。
词组
| 类别 |
原词、原句 |
必要情况下改为 |
| 连词 |
和 |
及、以及 |
| 表原因、结果 |
因为、所以 |
因、由于、因此、因而 |
| 表某事物作为结论的前提 |
根据 |
据 |
| 说明动作或事物的趋向、处所 |
到达、抵达、到、去到、在A地 |
至、于A地(位于A地 ) |
| 指示代词 |
这个、那个东西、这些、那些 |
其、其物、此、该 |
| 表数量 |
一些、很多、很少、只有一个 |
部分、大、少 |
| 表概率 |
可能会 |
有……..的可能性 |
| 表停留时间 |
在…….待久了 |
长期在…….逗留 |
| 表示动作持续不断或状态持续不变 |
一直 |
持续 |
| 表后果 |
你会来到Level xxx |
将导致你来到Level xxx |
| 表某种事物使另一事物发生某事 |
让人感觉、感觉到 |
引起、导致、造成 |
| 表引申为完成 |
那么就会、那么、就会、就 |
则、则会、将、将会 |
| 表转折 |
但是、才可以 |
不过、但、方可 |
| 表特定 |
只有、只在、多种的情况下 |
唯有、特殊情况下 |
| 用于建议 |
应该 |
应当、应 |
| 表否定 |
不能、不可以、不行、没有 |
无法、不可行、无 |
| 表肯定 |
可以、能、对的 |
可、正确 |
| 表类似 |
像、就像、好像 |
类似于、与…….相似 |
| 表不确定性 |
好像 |
疑似、似乎 |
| 假设 |
如果 |
如、若、当 |
| 其它 |
有时候、是、很难、特别 |
偶尔、为、难以、极其 |
运用示范
错误示范
因为很多实体的出现,所以流浪者会死亡。
正确示范
大量实体的出现,因而导致了流浪者的死亡
错误示范
流浪者会有可能会迷路。
正确示范
流浪者将有迷路的可能性
错误示范
只有在实体离开的情况下才能离开
正确示范
唯有实体离开的情况下方可离开
错误示范
每个房间的墙面都被喷漆成了白色,墙根处覆盖着发霉的痕迹,天花板上布满了灰黑色涂料金属的管线,这些管线一般情况下已经生锈或断裂,房间的地面通常是覆盖着脏污水渍的灰色水泥地面。
正确示范
每个房间的墙面均被漆成白色,墙根处覆盖着发霉的痕迹,天花板上布满着灰黑色涂料金属的管线,其管线一般情况下已经生锈或断裂,房间的地面通常为覆盖着脏污水渍的灰色水泥地面。
通常情况下,一篇层级的格式如下:
如何使用:
[[include :backroom-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文。
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- unknown
- 未知
- 未知
- habitable
- 宜居
- 宜居
- deadzone
- 死区
- 死區
- pending
- 等待分级
- 等待分級
- n/a
- 不适用
- 不適用
- amended
- 修正
- 运变
- 運變
- omega
- 终结
- 終結
自定义等级
[[include :backroom-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 要点文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
描述:
Level Dr-XXX是后室Dr层群的第XXX+1层。
关于层级的介绍
现象:
(如果没有现象的话可省略)
实体:
(如果没有实体的话可省略)
基地、前哨与社区:
如果有就写,没有就写没有
入口与出口:
入口:
出口:
你的名字 does not match any existing user name
图片来源:
代码如下(可复制):
[[>]]
[[module rate]]
[[/>]]
[[include component:level-class
|lang=cn
|class=生存难度等级
|color=#十六进制颜色码
|one=安全性
|two=稳定性
|three=实体数量
]]
+ 描述:
+ 现象:
+ 实体:
+ 基地、前哨与社区:
+ 入口与出口:
+++ 入口:
+++ 出口:
-----
[[collapsible show="作者信息" hide="收起"]]
[[*user 你的名字]]
图片来源:
[[/collapsible]]
[[div class="footer-wikiwalk-nav"]]
[[=]]
« [[[Level Dr-XXX-1]]] | Level Dr-XXX | [[[Level Dr-XXX+1]]] »
[[/=]]
[[/div]]
然后,在层级列表选一个后面为[NO DATA]的层级,点开,放上代码,将标题修改为“Level Dr-编号-“层级名字”
再去层级列表页面将你那个层级后面的[数据缺失]改为层级名字(要加双引号)
完成!
注意事项:
1.复制完代码后把底下的“你的名字”改成你的用户名
2.写好层级后记得给文章加上“层级”标签(点底下的“标签”按钮)
3.记得加上评分模块
4.如有图片请标注图片来源
其它代码需求可参考此页面
在正式发布前你可以反复征求意见。如果你已经准备好了,继续往下看。
要发布你的原创层级,请依照以下步骤:
- 前往Level ML系列中心页),挑选一个空置的号码。名称为“[数据缺失]”。
- 点击该号码。会显示“此页不存在”的页面,仔细阅读这一页的所有内容,然后点击最下方的链接创建页面。
- 从你的沙盒或其他地方复制文档,粘贴至文本编辑器内。不要忘记添加评分模块。
- 将文档中所有层级编号修改为你所挑选的号码。
- 将页面标题(Title of the page)从“Level Dr XXX”改成“Level Dr-XXX”(补上连字符)。
- 点击“保存”(Save)。
- 点击页面下方的“标签”(Tags)并添加“层级”以及“原创”(以空格隔开),并根据你层级的生存难度添加对应的生存难度标签。更多标签请参阅标签指导。
- 回到Level Dr系列中心页,点击最下方的“编辑”(Edit)并将“[数据缺失]”改成你的文档的标题。要注意这个标题不在后室世界观内,所以不要把它放在你的文档里。保存系列中心页。
- 在置顶的“新层级发布帖”公布你的作品。
- 大功告成!
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[[include :backroom-cn.wikidot.com:theme:backrooms]]